一条社交平台笔记在科技圈引发关注。博主「橘AI」称其在影视飓风团队处观看了字节跳动最新的世界模型演示,内容包括将老电影作为可交互世界模型随意控制运镜、通过「任意门」进入生成场景、让机器人在虚拟世界中学习操作(含自动驾驶场景),以及佩戴VR眼镜进行医生等职业的模拟学习。该笔记未提及具体模型名称,字节跳动方面也未正式官宣。
此前有知情人士消息称,字节跳动正在基于旗下视频生成模型Seedance开发一款实时空间视频生成模型,由创始人张一鸣亲自督导,协调公司内部多个业务部门并投入AI资源与算力支持,最快可能于10月推出。目前10月已至,演示先于正式发布会到来。
据36氪报道,世界模型被列为字节跳动2026年AI四大重点方向之首,数据预算极高,优先级排在所有方向前面。9月初,字节跳动刚完成一笔296亿美元(约合2136亿元人民币)的银团贷款,市场解读为加码AI基础设施。据晚点报道,张一鸣8月曾在Seed团队全员会上表示,公司不会把模型蒸馏当捷径,宁愿暂时落后也要从更底层构建AGI壁垒,并表扬了Seedance的差异化领先,认可编程是当前关键方向。
从行业路线来看,世界模型赛道已形成明显分化。OpenAI走物理仿真路线,2024年2月Sora技术报告即以《Video Generation Models as World Simulators》为题,将视频生成模型定位为世界模拟器;Google DeepMind走实时交互路线,2025年8月发布的Genie 3被定义为首个实时可交互的逼真世界模型,可依据文本描述生成可探索的3D环境,帧率20至24fps;英伟达走物理AI底座路线,今年5月发布的Cosmos 3为全球首个完全开放的全模态模型,将视觉推理、世界生成、动作预测整合进一个系统,专门为机器人和自动驾驶生成训练数据,可将训练评估周期从数月压缩至数天。
字节跳动的路线以Seedance为基础,按需生成每秒20帧的视频,端到端延迟约50毫秒,渲染放在云端,画面串流至终端。应用场景指向直播、互动短剧和游戏,并计划适配Pico头显。50毫秒接近人类感知阈值,20帧每秒意味着云端渲染与流媒体传输已达到可用的工程水准。字节跳动将世界模型排在首位,底气来自其内容生态:QuestMobile数据显示,红果免费短剧今年5月月活达3.56亿,2月用户日均使用时长125分钟;抖音是天然试验场,剪映是创作者工具,火山引擎提供算力,Pico提供终端。此前发布的Seedance 2.5已能单次生成30秒视频、输入最多50个全模态参考素材。
国内竞争同样密集。阿里推出Qwen-AgentWorld和Qwen-RobotWorld,腾讯HY-World 2.0强调3D可编辑世界,蔚来、小鹏、理想更倾向驾驶世界模型方向,快手可灵和腾讯混元也在持续迭代。据相关消息,字节跳动年初内部测试与世界先进水平仍有约10%差距,目标是年底前发布至少一款对标Genie 3的模型。
值得注意的是,演示中最后两项能力——让机器人在虚拟世界中学习操作(含自动驾驶),以及通过VR眼镜进行职业模拟学习——将世界模型从娱乐场景拉入生产力场景。早在2025年10月,字节Seed团队发布Seed3D 1.0,其定位为世界模拟器对具身智能至关重要,能为机器人训练提供复杂场景模拟和高质量合成数据,生成的3D模型可无缝导入Isaac Sim等仿真引擎。英伟达已在这条路上先行,Cosmos 3正在为Agile Robots、理想汽车等公司生成动作数据。
这也解释了Pico在字节体系中的位置。VR行业降温后,Pico一度被认为边缘化,但字节并未放弃。PICO Space Pro原计划9月发布,推迟至第四季度,理由是软件体验升级。当世界模型将渲染放到云端,头显无需堆叠本地算力,硬件门槛被压低,竞争焦点从硬件规格转向AI模型、计算基础设施和内容分发。Pico从硬件竞品转变为内容生态的一环。
根据毕马威在WAIC 2026上给出的判断,2026年上半年世界模型融资总量基本追平2025全年,行业竞争焦点已从「能不能做」转向「能不能规模化应用并创造商业价值」。字节跳动以视频生成切入实时互动,以抖音和红果承接内容,以火山引擎承担算力,以Pico对接终端,同时向机器人和职业培训场景延伸。世界模型这场竞争的答案可能需要三到五年才能显现,但方向已经明确。
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