B站首届AI创造公开赛落幕:3万份投稿、非专业开发者超六成,平台试图将创造力计价

当AI让做出来变得容易,稀缺的不是产能,而是被看见、被试用、被反馈、被连接资源和走向更大场景的能力。

9月5日,B站首届build in bilibili·AI创造公开赛落幕。本届大赛总奖金池143万元,共收到超3万份投稿,1.34万名创作者参与,其中非专业开发者占比超过六成,超过八成的参赛者为一 人团队。一个注册14年、从未发布视频、粉丝数为0的账号,凭借两条视频拿走了10万元奖金。

该账号主人为@电烤皇带鱼,广告学专业出身,本职工作与代码无关。其参赛作品《世界之门》是一款由AI实时生成剧情与场景的世界游戏,视频在B站累计播放500万。本届冠军由@W博士获得,其项目《猫娘计划 Project N.E.K.O.》定位为有记忆、有情感、能陪伴的AI朋友。开发视频累计播放超570万,产品DAU增长超100%,已有18位UP主参与插件开发,团队从一人扩展至15名全职。获奖项目最多的@扎克鸡是新加坡国立大学材料工程方向在读博士,其作品包括《元气骑士3D版》《游戏玩家人格测试》等,他将评论区视为产品需求池。AI导演、UP主@keanu则从媒体机构辞职,其AI短片商单报价已按分钟计。

AI内容正在成为拉动B站用户增长的新引擎。2026年第二季度,B站AI知识内容消费时长同比增长72%,每月观看AI内容的用户超过1.9亿,AI广告收入同比增长超过100%。AI资讯类播放上半年同比提升160%以上,AI学习类提升超80%,AI深度讨论类提升78%。B站AI内容分区负责人忍冬将平台AI生态发展轨迹描述为:用户从了解资讯,到学习,到深度讨论,最终投身AI做自己的产品。

这一趋势与单人创业潮相呼应。股权管理平台Carta今年3月发布的《Founder Ownership Report 2026》显示,2025年通过Carta平台创立的初创公司中,约36%由单人创始人领导,较2024年的31%显著跃升,过去十年间该比例已翻倍。

但门槛归零也带来结构性焦虑。keanu表示,恐惧的不是技术,而是自己的积累速度,每月一条原创的节奏对内容储备消耗极快。W博士发现代码能力已不能作为壁垒,若推倒重做,有蓝本后两个月即可完成此前半年的工作量,因此他更看重创作者与用户共同积累的生态关系,并押注AI硬件以延长复制周期。这些焦虑归结为两个问题:凭什么不被复制,以及凭什么有人在乎。

从平台策略看,B站正试图从内容社区向AI时代的创造层延伸:上游接模型厂与算力,中游以内容社区承接边做边公开,下游通过Toy平台和产品发行打通商业链路。在大会员与直播打赏增长乏力的背景下,插件市场、能力订阅、产品分成可能成为会员之外的变现出口。B站平均用户年龄26.5岁,正处于学习、职业选择与创业探索活跃期,平台希望将这批Builder的创造力转化为可计价的生意。

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