Omdia预测2030年AR显示面板出货量达2100万片超VR,轻量化设计推动市场结构转?

轻量化设备的发展趋势正在重新定义智能眼镜的设计方向。

根据Omdia最新发布的XR近眼显示市场预测,全球AR显示屏出货量预计将于2030年达到2,100万片,超过VR显示屏的1,900万片。这一数据反映出微显示产业的需求正在发生结构性变化,厂商对轻量化智能眼镜设计的重视程度持续提升。

Omdia数据显示,XR近眼显示市场正经历显著的结构性转变:VR显示屏市场份额预计将从2026年的72%下降至2032年的43%,而AR显示屏市场份额预计将从28%提升至57%。这一趋势表明,AR设备在近眼显示市场中的占比正在快速扩大,成为推动行业增长的主要力量。

报告指出,AI/AR眼镜市场仍面临性能、设备重量和电池续航之间的基本权衡,厂商很难同时实现三者的最优平衡。以Ray-Ban Meta等产品为例,一种可行的解决方案是取消显示模块,转而专注于AI计算以及音视频输入能力。这种做法反映出整个行业正在努力在功能、设备重量和电池续航之间取得平衡,同时也促使厂商重新思考显示屏在智能眼镜设计中的作用。

Omdia显示业务首席分析师邵剑(Jay Shao)表示:“轻量化设备的发展趋势正在重新定义智能眼镜的设计方向。随着AI日益成为用户体验的重要组成部分,厂商正在重新评估显示屏的作用,因为显示屏会影响设备的功耗和重量。AR眼镜显示屏的需求将持续增长,但这些设计限制可能会放缓其增长速度。在VR领域,随着厂商持续追求更加紧凑、舒适的设备,轻量化的硅基OLED显示技术预计将在长期发展中获得优势。”

从行业视角看,AR与VR显示面板出货量的此消彼长,折射出近眼显示设备从沉浸式体验向轻量日常佩戴演进的趋势。AI能力的引入正在改变智能眼镜的产品定义,显示模块不再是唯一的核心组件,设备形态和功耗控制成为新的竞争焦点。对于显示面板供应商而言,AR市场的增长潜力与VR市场的技术升级需求将并行存在,硅基OLED等轻量化显示技术有望在两类设备中获得更广泛的应用空间。

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