Claude Opus 5.5 一小时生成RTX加速路径追踪器,双卡实现34FPS

该程序能够编写 C++ 和 CUDA 代码库,并利用 NVIDIA OptiX 9.1,直接调用现代 GPU 硬件的专用 RT 核心和 Tensor 核心。

9月24日,Reddit用户 u/Zealousideal_View_12 发帖称,其使用 Anthropic 的 Claude Opus 5.5 模型,耗时约一小时从零生成了一套实时硬件加速路径追踪器。路径追踪器是一种基于光线传播模拟的3D渲染器,系统从摄像机或光源方向追踪大量光线,并计算光线与物体表面的交互结果。

据该用户披露的初始提示词,其要求模型构建一个由 NVIDIA CUDA RTX 和 Blackwell 内核加速的完整光线追踪演示,需调用两块 NVIDIA RTX 5090 显卡,并展示漫反射、金属反射、光泽度、粗糙度、透明度、半透明及自发光等材质与光照效果。该用户未说明后续是否存在追加提示或人工修改。

从技术实现看,该渲染器采用双 GPU 分帧多适配器管线,系统横向切分每一帧,将不同图像行分配给两块显卡,并根据实时负载动态调整任务分配,以维持双卡协同工作。性能方面,演示达到 34 FPS,处理能力为每秒 2.67 亿次光线采样。渲染算法采用 Shader Execution Reordering 技术重新组织 GPU 上的光线路径,同时结合 Next-Event Estimation 与 Multiple Importance Sampling 处理光照分布和柔和阴影。程序编写了 C++ 和 CUDA 代码库,并利用 NVIDIA OptiX 9.1 直接调用现代 GPU 的专用 RT 核心与 Tensor 核心。

科技媒体 Wccftech 指出,即使开发者不具备图形 API、着色器编译和并行执行方面的专业知识,也能通过 AI 完成路径追踪器的开发。这一案例反映出大模型在图形渲染与 GPU 底层编程领域的代码生成能力正在提升,或将降低高性能渲染应用的开发门槛。

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