Manus发布2.0版本:推出个人AI助手Cue与云电脑,自研Cascade框架降低32%运行成本

此次升级中,团队打造的底层Cascade Agent框架,能将任务Token消耗减少23.2%,任务完成时间缩短28.2%,运行成本降低32%。

Manus于近日在官网及社交平台正式发布2.0版本更新。此次升级涵盖自研Agent框架Cascade、云电脑服务、桌面端Manus Studio升级以及独立个人AI助手应用Cue,被视为Manus从单一任务执行工具向全场景AI平台转型的关键一步。

据官方披露,Manus 2.0底层已切换至自研Agent框架Cascade的最新一代。该框架采用按需加载思路,项目启动阶段保持轻量,仅在任务实际需要时接入相应专业能力。同一项目内的简报、网页、视频和自动化流程可彼此关联。性能数据方面,Cascade框架将任务Token消耗降低23.2%,任务完成时间缩短28.2%,运行成本降低32%。

运行环境方面,Manus 2.0新增云电脑选项。针对多人联机游戏需要持续在线服务器、自动化流程需要全天候运行环境等超出个人电脑承载范围的场景,用户可直接向Manus购买云电脑,为项目提供专属运行环境。此外,原定时任务功能升级为自动化触发机制,已连接服务中的事件——如收到新邮件、广告数据波动、日历新增事件、Slack消息或Notion页面更新——均可触发任务执行。用户只需用一句话描述监控目标和后续动作,Manus即可自行搭建并运行完整工作流。

Manus Studio在此次更新中被定义为“人与AI共用的工作空间”,同样采用按需加载机制,仅调用项目所需能力。升级覆盖办公与创作两类场景:办公侧包括文档、表格、PDF和幻灯片;创作侧涵盖网站、代码、游戏和视频。其中,视频编辑器面向30至60秒的产品短广告、数据动态图表、教程和Vlog等短视频场景,用户可在时间线上手动调整片段、图片、文字、动态图形和音频,也可在修改中途交还Manus继续处理。视频编辑器内置Alchemy模式,在用户仅有创意概念时,由Manus接手创意指导并调用视频生成与代码生成能力。游戏开发环境则同时调用视频、图像和编程三类模型,支持从可玩模板起步,编辑面板允许用户在游戏运行过程中管理素材、修改代码及调整角色属性,改动可精确到单个元素。成品可发布为网站链接或支持多人联机,多人联机功能通过云电脑实现,用户只需在配置中开启并购买云电脑,托管、网络和运维由Manus承接。

远程控制方面,Manus 2.0支持通过手机指挥电脑。基于Computer Use能力,用户可在手机端发出指令,Manus在用户连接并授权的会话中于电脑上开启独立可见的工作区,仅使用用户批准的文件、浏览器和应用。官方示例场景包括:用户在出租车上需要家中电脑里的演示文稿,可指令Manus从指定文件夹找出最新版本发送,并实时观看操作过程,如需PDF格式可追加指令。

此次发布的独立应用Cue是Manus 2.0的“One more thing”。该应用支持手机和桌面端,与Manus共享同一套基础设施,定位为个人Agent。Cue为每个Agent配置独立身份,包括专属邮箱、电话号码、钱包和电脑。Agent可以自身名义发送消息、在用户设定预算内付款、在自有机器上完成任务,并可代接电话并生成通话摘要。多个Agent还可组队协作,用户将其拉入同一群聊并设定共同目标后,Agent之间可分工执行任务。

Manus在官方公众号中表示,正在组建团队开发面向国内市场的产品,与国产模型厂商及生态伙伴的合作也在稳步进行,后续将分享更多进展。从此次2.0版本的更新范围来看,Manus正试图将Agent框架、云基础设施、专业创作工具和个人AI助手整合为统一平台,其“全家桶”策略能否在竞争日趋激烈的AI应用市场中形成差异化优势,取决于各模块的实际体验与生态协同效率。

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