Adobe公布四项AI实验项目,覆盖3D场景生成与角色设计

这些实验项目还有一个显著的共同点:它们都在尝试降低照片编辑、视频制作和音频混音等复杂工作流程的使用门槛,让操作变得更加直观、互动性更强。

在今年的Adobe MAX大会上,Adobe公布了四项仍处于实验阶段的AI项目,分别面向AI角色设计、平面图像3D化、视频音效混音和照片编辑操作复制。这些项目统一以“Sneaks”名义发布,属于技术预览,未来有可能被整合进Adobe Creative Cloud应用或Firefly平台,但官方并不保证全部落地。

Project Screen Test 用于简化AI生成角色的创建流程。用户不再仅依赖文字提示词描述角色行为,而是可以先设定角色的基本性格特征与声音,再以类似视频通话的方式与AI角色直接对话,逐步补充其成长背景、目标、缺点和动作习惯,最终生成角色置于特定情境中的动态试镜视频。该工具目前为独立实验,是否并入Adobe现有AI视频工具尚未确定。

Project Sight Span 可将普通照片、绘画和插画转换为可探索的3D空间,并生成原始画面之外的物体与背景,使用户能够调整构图和拍摄视角。在3D浏览状态下画面会出现像素化,但选定最终视角后系统会恢复对应分辨率。该技术能够保留原作艺术风格,即使调整人物纹身位置或面部特征,细节仍与原始参考图像保持较高一致性。

Project Sound Bender 面向视频音效处理。用户上传视频并通过文字提示词描述所需声音效果后,工具会自动生成音效并与视频同步,同时提供一个四角分别对应不同类型AI生成声音的控制面板,用户可拖动光标实时调整音效侧重,也可为每个角单独设置音效。

Project Rinse Repeat 基于Photoshop构建,可复制已完成的编辑操作并自动应用到同一张照片中的其他人物或物体上,例如将磨皮去瑕疵处理同步至合影中的其他人,或为形状尺寸不同的产品适配阴影效果。由于工具调用Photoshop原生功能重新创建修改,而非覆盖处理后的图像,应用后的编辑效果仍完全可编辑。

Adobe资深首席研究科学家高塔姆·迈索尔表示,让交互方式更直观的同时,也是为了让经验丰富的创作者获得更精准的控制能力,如何让创作意图与实际控制能力更紧密结合,是当前探索的重要方向。四项项目均围绕生成式AI展开,而AI工具已成为Adobe增长战略的核心,这意味着至少部分实验功能有望进入正式产品线。

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