Epic Games公布商城改版后最新数据回应分析师质疑

数据讲述了一个非常不同的故事。

Epic Games近日公布其游戏商城2025年的最新运营数据,以此回应市场研究机构Newzoo分析师关于“Epic游戏商城难以撼动Steam市场地位”的观点。数据显示,2025年玩家在Epic游戏商城上的第三方游戏时长达到27.8亿小时,第三方PC游戏支出同比增长57%至4亿美元。

Newzoo分析师Emmanuel Rosier此前在接受媒体采访时表示,Epic游戏商城通过免费游戏策略吸引用户的效果有限,玩家通常仅登录领取免费游戏后便返回Steam平台消费。Rosier认为,Steam凭借其庞大的用户规模和根深蒂固的市场地位已形成“不可替代性”,Epic试图通过商城改版扭转竞争格局可能为时已晚。

Epic游戏商城副总裁兼总经理Martin Keely在回应中援引上述数据予以反驳,并强调随着改进版启动器于今年推出,这一增长势头将进一步加速。Epic此前承诺对商城进行大规模改版,包括更新用户界面、优化游戏发现机制以及支持Linux系统,以吸引更多发行商和玩家。

Rosier同时指出,Epic面临业务范围过广的挑战,其在PC游戏、iOS及Android移动端同时布局,加之运营虚幻引擎和《堡垒之夜》等业务,可能导致专注度分散。他认为,Epic作为上市公司的属性也使其在风险承担上不如私营的Steam平台灵活。Rosier建议Epic应将重心放在《堡垒之夜》这一核心产品上,而非在多条战线同时出击。

值得注意的是,Epic近期因《堡垒之夜》参与度下滑而裁员1000人。该公司在官方声明中将裁员原因归因于“始于2025年的《堡垒之夜》参与度下滑”。此次Epic公布商城数据并回应分析师质疑,正值其游戏商城业务调整的关键时期,新版启动器的市场表现将成为观察其竞争策略成效的重要指标。

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