Adobe于当地时间11月10日召开的Adobe MAX 2026大会上宣布,自22.0版本起,排版软件InDesign与配套文稿编辑工具InCopy正式支持ARM64原生运行。这意味着在搭载高通骁龙X系列处理器的Windows设备上,两款出版工具不再依赖模拟转换层,可直接调用芯片架构执行。对于长期受限于兼容层性能损耗的Windows on Arm创作者群体而言,这是专业出版工具链向Arm生态迁移的实质性一步。
根据Adobe公布的系统要求,运行上述原生版本的最低处理器配置为骁龙X Elite X1E-78-100,该芯片最高主频3.4 GHz,具备12个核心,并支持高级矢量扩展指令集2(AVX2),图形处理依托高通Adreno GPU。操作系统方面,用户需将设备升级至Windows 11 24H2的26100.7623版本,或25H2的26200.7623版本。Adobe同时提示,若应用启动时出现0xc0000142错误,应优先检查并更新Windows 11系统版本。
原生适配的落地并不代表功能完整对齐x86平台。Adobe明确指出,当前Windows on Arm平台尚不支持InDesign相关扩展与插件,Creative Cloud桌面应用也不会显示对应的插件入口,这在一定程度上限制了依赖第三方插件完成自动化排版、数据合并等流程的专业用户。此外,导入HEIC、HEIF格式图片需同时安装HEIF图像扩展与HEVC视频扩展,否则相关格式支持将不可用。上述边界条件表明,原生版本目前更适合以基础排版和文稿编辑为主的工作流。
Adobe此次扩展Windows on Arm支持,是其专业创意软件矩阵向Arm架构迁移的延续。在同一场大会上,Photoshop、Premiere、After Effects及Substance 3D Painter的测试版也展示了对高性能Arm电脑的优化成果,演示平台包括搭载NVIDIA RTX Spark的Surface Laptop Ultra。从单一应用适配到多产品线并行推进,Adobe正在为Arm架构PC构建更完整的创意生产工具链。
从行业视角看,专业创意软件的架构选择历来是PC平台生态成熟度的风向标。InDesign作为出版与排版领域的核心工具,其原生Arm版本的出现,降低了企业用户在采购骁龙PC时对专业软件兼容性的顾虑。对于高通而言,骁龙X系列在商用与创作者市场的竞争力,很大程度上取决于Adobe、微软等关键软件厂商的原生支持进度。随着插件生态与配套组件的逐步补齐,Windows on Arm在专业内容生产场景中的可用性将进一步提升,但插件缺失等短期限制仍需要Adobe与第三方开发者共同推进解决。
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