B站二季度广告收入同比增长28%占比首超增值服务,AI广告收入翻倍成新增长引擎

广告撑住了新的基本盘,只要AI公司还在竞争,B站就能坐收广告红利。

8月27日,B站发布2026年第二季度财报。数据显示,B站当季实现总营收79.4亿元,同比增长8%;调整后净利润7亿元;毛利率连续16个季度环比提升。这已是B站连续第八个季度实现盈利。在2025年首次全年盈利后,市场关注焦点已从“能否赚钱”转向“能赚多久、能赚多少”。值得关注的是,B站广告业务本季度收入31.3亿元,同比增长28%,占总营收比重达39%,在单季维度上首次超越增值服务,成为第一大收入来源。

从收入结构看,B站长期依赖增值服务、广告、游戏三驾马车的格局正在发生分化。二季度,广告业务加速增长,增值服务增速放缓,游戏收入则出现下滑。尽管上半年增值服务收入仍略高于广告1.6亿元,但差距正在快速收窄。这一转折意味着B站在社区体验与商业化之间已明确选择了后者。回顾2022年前,B站对广告的态度极为谨慎,无贴片广告、无中插,UP主商单处于自发状态,广告收入占比长期维持在10%左右。B站董事长兼首席执行官陈睿曾公开承诺“正版新番永远不加贴片广告”。

广告业务的爆发主要源于三方面因素。其一,B站自2022年前后系统性补课商业化基建,统一投放端、打通与阿里京东的数据通路,推出“花火”平台规范UP主商单体系,并打造“三连”推广平台。其二,B站用户平均年龄在26-27岁,正处于消费决策和消费能力快速上升期,家装、汽车等传统高客单价品类广告主开始认可B站用户价值。其三,AI驱动广告效率提升,一季度自动广告消耗渗透率已提升至85%,AI生成素材点击率实现双位数增长;二季度AI相关广告收入同比翻倍。

增值服务方面,B站二季度用户日均使用时长113分钟,同比增长8分钟。大会员总数达2571万,同比增长9%,但其中约八成是年度订阅或自动续订会员,新增付费用户增速正在放缓。游戏业务方面,《三国:谋定天下》已进入成熟运营周期,《FGO》《碧蓝航线》等老产品仍是收入支柱,新爆款尚未出现。在此背景下,广告业务成为B站驱动增长的核心引擎。

在AI投入策略上,B站走出了一条与字节跳动、快手等巨头不同的务实路线。B站首席财务官樊欣在2026年一季度财报电话会上宣布,全年AI相关资本开支将增加约10亿元,这一数字相当于2025年全年经调整后净利润的四成,但对比巨头动辄千亿的基建投入仍属克制。B站将这笔资金投向视频理解、视频分发、视频创作三大方向,核心逻辑是利用AI放大其在内容供给和社区价值方面的双重优势。

AI内容生态已成为B站新的增长点。据B站披露,每月超1.9亿用户在B站观看AI相关内容,二季度AI广告收入同比翻倍。B站方面称其“已成为国内AI厂商投放首选平台”。同时,AI也在帮助B站降本增效,AIGC广告素材消耗占比超过50%,点击率比传统素材实现双位数增长。人才引进方面,7月曾爱玲入职B站担任AI视频生成业务负责人,直接向陈睿汇报。曾爱玲先后在腾讯混元及AI Lab、IDEA研究院和米哈游创始人蔡浩宇旗下的Anuttacon任职。

尽管广告业务撑起新基本盘,B站仍面临挑战。6月,B站暂停广告升级为占据屏幕大半区域的样式,引发部分用户吐槽。作为曾经“全站无广告”的代名词,如今B站广告触点已覆盖开屏、信息流、暂停页,如何在商业化效率和用户体验之间维持平衡是长期课题。此外,出海业务尚存不确定性。今年8月,B站重新上线国际版App,试图将长视频、弹幕文化、兴趣圈子的社区模型带向海外市场,但这一差异化供给能否被海外用户接受仍有待验证。

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