11月13日,X平台消息人士@Gotou_kai3曝光了AMD代号为”Siren Halo”的处理器,该型号旨在接替已从规划中移除的”Medusa Halo”。按照爆料信息,与之对应的”Siren Point”将是”Medusa Point”的刷新版本,这一命名与路线安排暗示”Siren Halo”的发布窗口更可能落在2028年。
在内存支持方面,@Gotou_kai3表示”Siren Halo”将同时支持LPDRAM与VRAM两类内存,其中VRAM已确定为GDDR7,LPDRAM具体为LPDDR5X还是LPDDR6尚不明确。对一颗SoC而言,同时支持低功耗内存与高带宽显存,意味着其可在统一内存架构与独立显存架构之间灵活配置,为不同终端形态的产品设计留出更大空间。
该消息人士还提到,”Siren Halo”很可能就是XBOX Project Helix中的”Magnus” SoC,但这一判断尚未得到确认。若该关联成立,下一代XBOX游戏机有可能与一般PC共用芯片,主机与PC在芯片层面的界限将进一步模糊。这一方向与近年来游戏主机采用接近PC的x86架构、并向下兼容PC生态的趋势一致,但在具体产品落地前仍属推测。
从产品路线看,”Medusa Halo”被移出规划、”Siren Halo”接替其定位,反映出AMD在高性能APU方向上的方案仍在调整。此类同时面向计算与图形负载的芯片,通常被用于对体积、功耗和图形性能均有要求的设备,其内存配置的灵活性直接关系到带宽、功耗与成本的平衡。GDDR7的引入则表明该芯片在图形侧将采用较新的显存标准。
需要指出的是,上述信息均来自社交平台消息人士的爆料,AMD官方尚未就”Siren Halo”的命名、规格与发布时间作出回应。处理器路线图在流片与量产前存在较大变数,内存类型、发布窗口及与游戏主机芯片的关联均有待后续验证。
若双内存支持与2028年窗口最终落地,AMD在高性能SoC市场的产品分层将更为细化,PC与游戏主机共用芯片的方案也可能改变终端厂商的硬件设计逻辑。对产业链而言,LPDDR6与GDDR7的采用节奏,将同步影响内存厂商的产品规划与产能分配。
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