10月24日凌晨,Kimi发布新一代模型K3.1 Pro。官方为此次升级设定两项核心目标:模型能力进入旗舰模型第一梯队,API价格较上一代下调约三分之一。然而模型发布后,Kimi因Token消耗速度过快陷入性价比争议,并于10月26日发布致歉与补偿声明。
从官方定价看,API价格确有下降。K3.1 Pro输入价格从每百万Token 20元降至13元,输出价格从100元降至68元。但在C端用户和海外开发者处,实际使用成本并未同步降低。有用户测试经典的“鹈鹕骑单车”任务,生成时长达到1小时47分钟,5小时额度消耗87%,周额度消耗16%。另有开发者记录到,仅发送一句“你好”,Token计数即达到4.2万。
10月26日,Kimi发布致歉和补偿声明,承认“问题出在我们,本应更早修复”。官方提出两项措施:为有效期内的订阅会员重置并补偿额度;调整模型配置,减少不必要的子Agent调用和输出长度。声明同时承认,模型背后的调用机制没有被控制好。
这一争议指向大模型定价逻辑的结构性变化。过去用户对模型价格的理解相对简单:输出多少Token,按单价计算。但当前一次请求可能包含长上下文读取、后台推理、任务拆解、工具调用、子Agent协作和多轮自我修正。用户只发送一句话,模型可能在后台完成一串动作。只要单次任务消耗的Token更多,即使API降价,用户最终付出的成本仍可能增加。
K3.1 Pro被官方称为“迄今为止能力最强的3万亿级参数模型”,支持100万Token上下文,定位在长程编程、3D创作和金融研究,这些优势场景本身即容易触发长上下文和多Agent调用。独立研究机构Artificial Analysis的测试显示,K3.1 Pro智能指数得分55,位列全球第四、开源模型第一,比K3提升11分。若后续按计划开放模型权重,它有望成为该榜单中得分最高的开放权重模型。
为观察K3.1 Pro在日常任务中的实际表现,使用Pro版订阅账号通过Kimi电脑端应用连续测试多项创作任务,重点观察首次生成效果、修改过程、最终完成度和额度消耗四个环节。截至10月27日下午,账户月度总使用量为27.03%,其中五项测试任务合计消耗约25.48%。
首个测试任务为“鹈鹕骑单车”短视频生成,要求鹈鹕面带微笑、在夕阳下沿海岸线骑行、海浪拍岸。任务一次完成,无追加修改,最终效果中鹈鹕表情生动、毛发随风扬起,海浪拍打自然。额度明细显示,K3.1 Pro模型条目消耗0.13%,Plugin条目消耗5.85%,合计5.98%,约97.8%的消耗来自Plugin条目。
第二个任务为生成苏式老院场景,提示词包含枇杷树、藤长椅、桌上枇杷与茶杯。第一版成品质感接近颗粒积木,树叶呈纸片状。第二版调整视角、光影与家具细节后,主要问题解决但仍有偏差,庭院外竹林过于简化、蒲扇悬空、枇杷嵌入树根。第三版提供真实参考图后画面内容更丰富,问题集中在细节还原。该任务首次生成消耗1.76%,后续修改增加4.45个百分点,合计6.21%,在五项测试中排名第二。
第三个任务为制作世界美术史介绍网页。第一版仅收录13位人物和14件名作,中西艺术混合于同一线索,且点击“导览下一件”时文字解释与画作显示存在约三秒不同步。优化后网页扩充至30位人物和30件作品,以西方艺术、东亚艺术双轨呈现,并以时间轴梳理脉络,手机端浏览流畅。该任务模型条目合计消耗4.90%,Plugin条目消耗0.02%,总计4.92%。
第四个任务为高精度机械键盘模型,要求展示键帽、轴体、定位板、PCB、外壳等零件结构,支持白模、X-ray透视、爆炸视图和多方向视角。该任务未经历多轮重做,主要结构完整,多种视图正常切换。额度明细出现两条计费记录,分别为1.09%和0.37%,合计1.46%,为五项任务中最低。
第五个任务为还原《桃花源记》场景。第一版画面偏符号化,人物和物体由抽象元素替代。提供山水画参考图重制后,第二版仍未抓住原文空间变化和叙事层次。第三次尝试参考原博主生成视频后,整体质感和完成度明显提升,但画面中多次出现的光线呈中空柱状,缺乏真实光照效果。该任务额度明细共九条记录,累计消耗6.91%,为五项测试中最高,其中最后一次尝试及随后调整消耗2.88%。
两组案例形成对照:机械键盘一次完成仅消耗1.46%,《桃花源记》经多轮修改与两次参考素材输入后消耗6.91%。这一差异说明,在K3.1 Pro的能力框架下,任务消耗高度依赖调用链长度与返工次数,而非单纯的输出Token单价。对Kimi而言,模型能力的跃迁已经完成,但如何让定价机制与用户的实际成本感知对齐,仍是其全球化进程中需要解决的产品课题。
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