2026年,AI短剧成为中文互联网增长最快的赛道之一。QuestMobile数据显示,2026年9月短剧视频总使用时长净增长达133.29亿小时;红果免费短剧月活跃用户已超过4.3亿,在抖音集团内部用户规模超过豆包,成为仅次于抖音的第二大应用。字节跳动、腾讯、快手、百度四家平台陆续入场,分别以独立应用、小程序矩阵和视频大模型能力模块的形式布局,并配套推出AI短剧创作激励计划。
从表面看,巨头竞争集中在三个维度:是否自建独立应用、分账政策能否吸引制作团队、剧本库储备是否充足。但更核心的问题在于,平台押注的究竟是一批可投放市场消费的短剧剧本,还是下一代流量入口。四家路径不同,但均指向同一判断:AI短剧是移动互联网格局固化后少数仍在产生增量空间的赛道。
字节跳动是唯一铺设全产业链的玩家。Seedream图像模型、Seedance视频模型、即梦AI与剪映构成生产工具层,番茄小说提供内容源头,抖音与红果承担流量分发,用户行为数据反向回流指导选题决策。该链路已基本闭合:AI生成内容先在自有流量池完成市场验证,跑出的爆款选题随即进入批量生产。红果4.3亿月活与人均每天151分钟使用时长,是该闭环运转的直接体现。
2026年10月,火山引擎推出“Seedance精品AI剧激励计划”,按红果热度月度排名分档奖励:TOP1至10单部20万元,TOP11至20单部10万元,TOP21至50单部5万元,以50%现金加50%等值返券形式发放。该计划的核心在于以内容激励为杠杆争夺AI影视生产链主导权,补贴投向供给侧而非拉新,购买的是内容密度。闭环同时构成围墙:选题由回流数据决定,意味着平台将持续生产已被验证的情绪,爆款数量增加但同质化加剧,平台对外部未经验证的新故事存在持续需求。
腾讯的战略压力体现在业务数据上。QuestMobile数据显示,2026年6月腾讯系产品用户时长市场份额从上年同期的31.9%降至29.7%,首次跌破30%;同期字节系从33.3%升至40.1%。2025年6月微信已推出官方短剧小程序试水,2026年7月改名“绿泡泡短剧”并启动灰度测试,上线一个月活跃用户达1.56亿,成为第二大短剧应用。2026年10月微信正式推出绿泡泡短剧,其激励政策以人均播放时长不低于10分钟为门槛,达标新剧可获100%收入激励,不再将播放量作为唯一考核标准。该设计指向留存而非榜单表现,反映微信对内容心智流失的防御意图。
快手聚焦商业化变现。公开财报显示,可灵AI第二季度营业收入超过8.5亿元,同比增长200%以上,环比增长约31%;2026年上半年累计营收超过15亿元,高于2025年全年的11亿元。快手以可灵AI为底层架构,2026年推出好剧、系列剧专项激励政策,单个剧目最高补贴20万元,并举办AI创作者大赛,单个项目最高可获50万元现金扶持。四家中仅快手已将AI短剧计入收入而非战略投入,其路径为向内容生产方提供工具而非争夺内容平台位置,但工具业务天花板取决于下游承制方的付费能力。
百度布局相对边缘但策略务实。2026年1月,百度智能云面向漫剧行业推出AIGC全流程解决方案,覆盖剧本生成、分镜拆解、画面生成、配音配乐等环节,并牵头成立AIGC内容创作者联盟。百度APP端数据显示,平台AI漫剧用户规模2026年4月达1亿,当季创作者分润规模环比增长103%,累计分润达22亿元;8月季度分润规模环比再增88%。百度基本不参与入口争夺,而是为下场竞争者提供基础设施,并以信息流场景承接漫剧这一更轻、成本更低、更贴合下沉市场的形态。其风险在于分润增长高度依赖平台补贴和广告库存,广告主转化效果一旦不及预期,增长曲线将快速回落。
四条路径最终指向同一瓶颈:可开工的内容从何而来。2026年上半年AI短剧爆款大多来自网文IP改编,《万妖图录》全网总播放量超过60亿,《发配边关、罪妻开荒养出战神》在红果播放量超过41亿,均属网文IP改编作品;缺乏IP支撑的原创AI内容生存空间有限。网文IP授权费随之上涨,艺恩报告显示S级作品每部8万至10万元,热门A级6万至8万元,普通作品3万元起;2026年1至5月网文IP授权交易额达18亿元,同比增长120%。
在AI短剧行业,剧本更接近标准化生产模具而非创作蓝本,其价值标准在于能否拆分与复用:世界观需具备扩写空间,冲突密度需保证每3分钟一次情绪爆发,结构需支持分季制作与多语言翻译,以便多团队并行开工。爆款网文的真正价值在于其已被数百万读者筛选,验证了可反复触发付费的情绪模型。围绕剧本的竞争,实质是对可反复开工的内容资产的争夺,这也将决定四家平台在生产链上的最终位置。
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